GoFrame
的配置管理由 gcfg
模块实现, gcfg
模块是并发安全的,仅提供配置文件读取功能,不提供数据写入/修改功能,支持的数据文件格式包括: JSON/XML/YAML(YML)/TOML/INI
,项目中开发者可以灵活地选择自己熟悉的配置文件格式来进行配置管理。
使用方式:
import "github.com/gogf/gf/os/gcfg"
接口文档:
https://godoc.org/github.com/gogf/gf/os/gcfg
配置管理
配置文件
默认配置文件
默认读取的配置文件为 config.toml
, toml
类型文件也是默认的、推荐的配置文件格式(语法参考 配置管理-TOML格式 章节),如果想要自定义文件格式,可以通过 SetFileName
方法修改默认读取的配置文件名称(如: config.json
, cfg.yaml
, cfg.xml
, cfg.ini
等等)。
如果是单例获取,有自动化文件类型检索的特性,具体请参考 配置管理-单例对象 章节。
例如,我们可以通过以下方式读取 config.json
配置文件中的数据库 database
配置项。
// 设置默认配置文件,默认的 config.toml 将会被覆盖
g.Cfg().SetFileName("config.json")
// 后续读取时将会读取到 config.json 配置文件内容,
g.Cfg().Get("database")
我们有两种方式进行配置文件的管理,使用全局的 g.Cfg()
获取单例对象(推荐),或者单独使用 gcfg
模块进行管理。
示例配置文件 config.toml
:
# 模板引擎目录
viewpath = "/home/www/templates/"
# MySQL数据库配置
[database]
[[database.default]]
host = "127.0.0.1"
port = "3306"
user = "root"
pass = "123456"
name = "test1"
type = "mysql"
role = "master"
charset = "utf8"
priority = "1"
[[database.default]]
host = "127.0.0.1"
port = "3306"
user = "root"
pass = "123456"
name = "test2"
type = "mysql"
role = "master"
charset = "utf8"
priority = "1"
# Redis数据库配置
[redis]
disk = "127.0.0.1:6379,0"
cache = "127.0.0.1:6379,1"
注意:以上 toml
配置文件中的密码字段值 123456
使用了双引号进行包含,用以标识该密码字段为字符串类型,防止配置文件读取时自动转换为整型引起歧义。
默认文件修改
我们可以通过多种方式修改默认文件名称:
- 通过配置管理方法
SetFileName
修改。 - 修改命令行启动参数 -
gf.gcfg.file
。 - 修改指定的环境变量 -
GF_GCFG_FILE
。
假如我们的执行程序文件为 main
,那么可以通过以下方式修改配置管理器的配置文件目录( Linux
下):
- 通过单例模式
g.Cfg().SetFileName("config.prod.toml")
- 通过命令行启动参数
./main --gf.gcfg.file=config.prod.toml
- 通过环境变量(常用在容器中)
-
启动时修改环境变量:
GF_GCFG_FILE=config.prod.toml; ./main
-
使用
genv
模块来修改环境变量:genv.Set("GF_GCFG_FILE", "config.prod.toml")
-
配置读取
gcfg
包最大的特点是支持按层级获取配置数据,层级访问默认通过英文” .
“号指定,其中 pattern
参数和 gjson (数据动态编解码) 的 pattern
参数一致。
例如针对以上 config.toml
配置文件内容的层级读取:
// /home/www/templates/
g.Cfg().Get("viewpath")
// 127.0.0.1:6379,1
g.Cfg().Get("redis.cache")
// test2
g.Cfg().Get("database.default.1.name")
配置修改
我们可以通过 Set
方法动态修改配置对象中的配置数据, Set
方法定义如下:
func (c *Config) Set(pattern string, value interface{}) error
使用方式同 gjson (数据动态编解码) 模块。
配置目录
目录配置方法
gcfg
配置管理器支持非常灵活的多目录自动搜索功能,通过 SetPath
可以修改目录管理目录为 唯一 的一个目录地址,同时,我们推荐通过 AddPath
方法添加多个搜索目录,配置管理器底层将会按照添加目录的顺序作为优先级进行自动检索。直到检索到一个匹配的文件路径为止,如果在所有搜索目录下查找不到配置文件,那么会返回失败。
默认目录配置
gcfg
配置管理对象初始化时,默认会自动添加以下配置文件搜索目录:
- 当前工作目录及其下的
config
目录:例如当前的工作目录为/home/www
时,将会添加/home/www
及/home/www/config
; - 当前可执行文件所在目录及其下的
config
目录:例如二进制文件所在目录为/tmp
时,将会添加/tmp
及/tmp/config
; - 当前
main
源代码包所在目录及其下的config
目录(仅对源码开发环境有效):例如main
包所在目录为/home/john/workspace/gf-app
时,将会添加/home/john/workspace/gf-app
及/home/john/workspace/gf-app/config
;
默认目录修改
我们可以通过以下方式修改配置管理器的配置文件搜索目录,配置管理对象将会只在该指定目录执行配置文件检索:
- 通过配置管理器的
SetPath
方法手动修改; - 修改命令行启动参数 -
gf.gcfg.path
; - 修改指定的环境变量 -
GF_GCFG_PATH
;
假如我们的执行程序文件为 main
,那么可以通过以下方式修改配置管理器的配置文件目录(Linux下):
- 通过单例模式
g.Cfg().SetPath("/opt/config")
- 通过命令行启动参数
./main --gf.gcfg.path=/opt/config/
- 通过环境变量(常用在容器中)
-
启动时修改环境变量:
GF_GCFG_PATH=/opt/config/; ./main
-
使用
genv
模块来修改环境变量:genv.Set("GF_GCFG_PATH", "/opt/config")
-
注意事项
大家都知道,在 Golang
里面, map/slice
类型其实是一个”引用类型”(也叫”指针类型”),因此当你对这种类型的变量 键值对/索引项 进行修改时,会同时修改到其对应的底层数据。
从效率上考虑, gcfg
包某些获取方法返回的数据类型为 map/slice
时,没有对其做值拷贝,因此当你对返回的数据进行修改时,会同时修改 gcfg
对应的底层数据。
例如:
// For testing/example only.
content := `{"map":{"key":"value"}, "slice":[59,90]}`
gcfg.SetContent(content)
defer gcfg.RemoveContent()
m := g.Cfg().GetMap("map")
fmt.Println(m)
// Change the key-value pair.
m["key"] = "john"
// It changes the underlying key-value pair.
fmt.Println(g.Cfg().GetMap("map"))
s := g.Cfg().GetArray("slice")
fmt.Println(s)
// Change the value of specified index.
s[0] = 100
// It changes the underlying slice.
fmt.Println(g.Cfg().GetArray("slice"))
// output:
// map[key:value]
// map[key:john]
// [59 90]
// [100 90]
检测更新
配置管理器使用了 缓存机制,当配置文件第一次被读取后会被缓存到内存中,下一次读取时将会直接从缓存中获取,以提高性能。同时,配置管理器提供了对配置文件的 自动检测更新机制,当配置文件在外部被修改后,配置管理器能够即时地刷新配置文件的缓存内容。