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版本:2.0.x

层级访问

gjson 支持对数据内容进行层级检索访问,层级分隔符号默认为” .“。该特性使得开发者可以灵活访问未知的数据结构内容变得非常简便。

示例1,基本使用

func main() {
data :=
`{
"users" : {
"count" : 2,
"list" : [
{"name" : "Ming", "score" : 60},
{"name" : "John", "score" : 99.5}
]
}
}`
if j, err := gjson.DecodeToJson(data); err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println("John Score:", j.Get("users.list.1.score"))
}
// Output:
// John Score: 99.5
}

可以看到, gjson.Json 对象可以通过非常灵活的层级筛选功能( j.GetFloat32("users.list.1.score"))检索到对应的变量信息。

示例2,自定义层级分隔符号

func main() {
data :=
`{
"users" : {
"count" : 2,
"list" : [
{"name" : "Ming", "score" : 60},
{"name" : "John", "score" : 99.5}
]
}
}`
if j, err := gjson.DecodeToJson(data); err != nil {
panic(err)
} else {
j.SetSplitChar('#')
fmt.Println("John Score:", j.Get("users#list#1#score"))
}
// Output:
// John Score: 99.5
}

可以看到,我们可以通过 SetSplitChar 方法设置我们自定义的分隔符号。

示例3,处理键名本身带有层级符号” .“的情况

func main() {
data :=
`{
"users" : {
"count" : 100
},
"users.count" : 101
}`
if j, err := gjson.DecodeToJson(data); err != nil {
glog.Error(gctx.New(), err)
} else {
j.SetViolenceCheck(true)
fmt.Println("Users Count:", j.Get("users.count"))
}
// Output:
// Users Count: 101
}

运行之后打印出的结果为 101。当键名存在” .“号时,我们可以通过 SetViolenceCheck 设置冲突检测,随后检索优先级将会按照:键名->层级,便并不会引起歧义。但是当冲突检测开关开启时,检索效率将会变低,默认为关闭状态。

注意事项

大家都知道,在 Golang 里面, map/slice 类型其实是一个”引用类型”(也叫”指针类型”),因此当你对这种类型的变量 键值对/索引项 进行修改时,会同时修改到其对应的底层数据。

从效率上考虑, gjson 包某些获取方法返回的数据类型为 map/slice 时,没有对齐做值拷贝,因此当你对返回的数据进行修改时,会同时修改 gjson 对应的底层数据。

例如:

func main() {
jsonContent := `{"map":{"key":"value"}, "slice":[59,90]}`
j, _ := gjson.LoadJson(jsonContent)
m := j.Get("map")
mMap := m.Map()
fmt.Println(mMap)

// Change the key-value pair.
mMap["key"] = "john"

// It changes the underlying key-value pair.
fmt.Println(j.Get("map").Map())

s := j.Get("slice")
sArray := s.Array()
fmt.Println(sArray)

// Change the value of specified index.
sArray[0] = 100

// It changes the underlying slice.
fmt.Println(j.Get("slice").Array())

// output:
// map[key:value]
// map[key:john]
// [59 90]
// [100 90]
}