基本介绍
UDP (User Datagram Protocol)
一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP
服务端通过 gudp.Server
实现,客户端通过 gudp.ClientConn
对象或者工具方法实现。
使用方式:
import "github.com/gogf/gf/v2/net/gudp"
接口文档: https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/net/gudp
使用示例
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/net/gudp"
)
func main() {
handler := func(conn *gudp.ServerConn) {
defer conn.Close()
for {
if data, addr, _ := conn.Recv(-1); len(data) > 0 {
fmt.Println(string(data), addr.String())
}
}
}
err := gudp.NewServer("127.0.0.1:8999", handler).Run()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
UDPServer
是阻塞运行的,用户可以在自定义的回调函数中根据读取内容进行并发处理。
在 Linux
下可以使用以下命令向服务端发送 UDP
数据进行测试,随后查看服务端端是否有输出:
echo "hello" > /dev/udp/127.0.0.1/8999
相关文档
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