一、基本介绍
结构化编程,简单来理解,就是通过定义结构体传递和返回参数。
我们建议在必要的场景下使用结构化定义来管理输入/输出,尤其是在 controller
和 service
两层的代码设计中。
1、 controller
非结构化痛点
- 难以确定接口输入/输出数据结构,大多数的场景是在代码中硬编码参数接收名称,易把名称写错造成不可预料的问题
- 接口参数往往只定义一个
HttpRequest/HttpContext
对象指针,执行结果直接写入到对象,难以确定接口是否成功/失败 - 参数接收、校验、转换处理工作繁琐
- 接口文档生成以及维护极为困难
2、 service
非结构化痛点
- 当方法参数较多的时,定义丑陋,使用别扭
- 当方法参数数量、类型不太确定时,任意的参数变化都是非兼容的(例如新增参数),会引起较高的修改成本
- 方法参数注释不简便,以至于绝大部分业务项目都不会有方法参数注释
二、结构化编程
1、 controller
结构化改进
结构化优点:
- 通过结构化管理接口输入/输出参数,参数接收不再需要硬编码参数名称,降低维护成本,避免参数名称硬编码错误问题
- 可以做到自动化的参数接收、转换、校验,提高生产力
- 可以规范化接口编写
- 使得接口管理能够像普通的函数管理那么方便,通过返回
error
来判断接口处理结果,并可以规范化统一错误机制 - 使得自动化的接口文档生成变为了可能,并保障了接口结构定义和接口文档同步维护
结构化示例:
结构定义:
方法使用: