内置变量
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内置变量请参考 数据返回-模板解析 章节。
变量对象
我们可以在模板中使用自定义的对象,并可在模板中访问对象的属性及调用其方法。
示例:
package main
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
)
type T struct {
Name string
}
func (t *T) Hello(name string) string {
return "Hello " + name
}
func (t *T) Test() string {
return "This is test"
}
func main() {
t := &T{"John"}
v := g.View()
content := `{{.t.Hello "there"}}, my name's {{.t.Name}}. {{.t.Test}}.`
if r, err := v.ParseContent(context.TODO(), content, g.Map{"t": t}); err != nil {
g.Dump(err)
} else {
g.Dump(r)
}
}
其中,赋值给模板的变量既可以是 对象指针
也可以是 对象变量
。但是注意定义的对象方法,如果为对象指针那么只能调用方法接收器为对象指针的方法;如果为对象变量,那么只能调用方法接收器为对象的方法。
执行后,输出结果为:
Hello there, my name's John. This is test.