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Version: 2.7.x(Latest)

gudp 模块提供了非常简便易用的 gudp.Conn 链接操作对象。

使用方式

import "github.com/gogf/gf/v2/net/gudp"

接口文档https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/net/gudp

基本介绍

gudp.Conn 的操作绝大部分类似于 gtcp 的操作方式(大部分的方法名称也相同),但由于 UDP 是面向非连接的协议,因此 gudp.Conn(底层通信端口)也只能完成最多一次数据写入和读取,客户端下一次再与目标服务端进行通信的时候,将需要创建新的 Conn 对象进行通信。

使用示例

package main

import (
"context"
"fmt"
"time"

"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/gudp"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
)

func main() {
var (
ctx = context.Background()
logger = g.Log()
)
// Server
go gudp.NewServer("127.0.0.1:8999", func(conn *gudp.ServerConn) {
defer conn.Close()
for {
data, addr, err := conn.Recv(-1)
if len(data) > 0 {
if err = conn.Send(append([]byte("> "), data...), addr); err != nil {
logger.Error(ctx, err)
}
}
if err != nil {
logger.Error(ctx, err)
}
}
}).Run()

time.Sleep(time.Second)

// Client
for {
if conn, err := gudp.NewClientConn("127.0.0.1:8999"); err == nil {
if b, err := conn.SendRecv([]byte(gtime.Datetime()), -1); err == nil {
fmt.Println(string(b), conn.LocalAddr(), conn.RemoteAddr())
} else {
logger.Error(ctx, err)
}
conn.Close()
} else {
logger.Error(ctx, err)
}
time.Sleep(time.Second)
}
}

该示例与 gtcp.Conn 中的通信示例类似,不同的是,客户端与服务端无法保持连接,每次通信都需要创建的新的连接对象进行通信。

执行后,输出结果如下:

> 2018-07-21 23:13:31 127.0.0.1:33271 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:32 127.0.0.1:45826 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:33 127.0.0.1:58027 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:34 127.0.0.1:33056 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:35 127.0.0.1:39260 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:36 127.0.0.1:33967 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:37 127.0.0.1:52359 127.0.0.1:8999
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