全栈 WEB 工程师,从后端到前端的编码工作可以一人完成。


接触 Golang 很早,Golang 第一个版本时,就开始接触。现主要以 GoLang 语言进行开发,独自用

GoLang 实现过 IM 服务端、商城服务端、游戏服务端。由于有 C/C++经验,也利用 cgo 实现过一些

windows 客户端的功能(调用 win32api),同时,也利用 walk 库实现了 windows 程序的 UI。


曾使用 C/C++开发过页游服务端,基于 Epoll/Asio 实现了高并发处理,单服在低配置情况(2 核

2G)下可承载 3000+人的并发处理。经历了多款游戏的从开发至运营的完整过程,拥有独挡一面的

能力。使用过多种架构方式设计及开发游戏服务端,可以做到很好地适配需求。


自 PHP3 开始接触 PHP 后,长期使用 PHP 开发 WEB 应用(现主要使用 Golang 替代),熟悉

Linux+Nginx+PHP+Mysql 架构,对 MVC 有深入了解。有自己的 PHP MVC 框架,在编码规范的情况

下,可以实现无缝切换 MongoDB 与 MySQL(不修改或少量修改代码)。


由于前后端分离技术的流行,掌握了 VUE 进行单页应用开发,熟练使用 UniApp,可以开发各类小

程序、移动 H5 以及混合式 APP。当然,在更早的时候,掌握 html+css+jQuery 也是每个 PHPer 的

必修课。


早期,掌握了 AS3,可以开发 Flash 客户端,近期,掌握了 Egret 引擎及 TypeScript,亦可以开

发 H5 游戏客户端。


主要技术栈:Golang/PHP/Linux C++/Vue


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  1. 有没有联系方式?

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