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gtimer是一个并发安全的高性能任务定时器,类似于JavaTimergtimer内部实现采用灵活高效的分层时间轮(Hierarchical Timing Wheel)设计,被设计为可单进程管理维护百万级别以上数量的定时任务。gtimer任务定时器与gcron定时任务模块区别:

  • gtimer属于高性能模块,是框架核心模块,构建任何定时任务的基础,任何方法操作耗时均在纳秒级别。
  • gtimer可适用于任何的定时任务场景中,例如: TCP通信、游戏开发等场景。
  • gcron支持经典的crontab形式的定时任务语法,最小时间设定间隔为
  • gcron底层实现基于gtimer

使用场景

任何定时任务场景,大批量定时任务/延迟任务的场景,超时控制/频率控制的业务场景,对于定时时间准确度要求不高的业务场景。

注意事项

  1. 任何的定时任务都是有误差的,在时间轮刻度比较大,或者并发量大,负载较高的系统中尤其明显,具体请参考:https://github.com/golang/go/issues/14410
  2. 定时间隔不会考虑任务的执行时间。例如,如果一项工作需要3分钟才能执行完成,并且计划每隔5分钟运行一次,那么每次任务之间只有2分钟的空闲时间。
  3. 需要注意的是单例模式运行的定时任务,任务的执行时间会影响该任务下一次执行的开始时间。例如:一个每秒执行的任务,运行耗时为1秒,那么在第1秒开始运行后,下一次任务将会在第3秒开始执行。

使用方式

import "github.com/gogf/gf/os/gtimer"

接口文档

https://godoc.org/github.com/gogf/gf/os/gtimer

简要说明: 

  1. New方法用于创建自定义的任务定时器对象:
    • slot 参数用于指定每个时间轮的槽数;
    • interval 参数用于指定定时器的最小tick时间间隔;
    • level 为非必需参数,用于自定义分层时间轮的层数,默认为6
  2. Add方法用于添加定时任务,其中:
    • interval 参数用于指定方法的执行的时间间隔;
    • job 参数为需要执行的任务方法(方法地址);
  3. AddEntry方法添加定时任务,支持更多参数的控制;
  4. AddSingleton方法用于添加单例定时任务,即同时只能有一个该任务正在运行;
  5. AddOnce方法用于添加只运行一次的定时任务,当运行一次数后该定时任务自动销毁;
  6. AddTimes方法用于添加运行指定次数的定时任务,当运行times次数后该定时任务自动销毁;
  7. Search方法用于根据名称进行定时任务搜索(返回定时任务*Entry对象指针);
  8. Start方法用于启动定时器(使用New创建定时器时会自动启动);
  9. Stop方法用于停止定时器;
  10. Close方法用于关闭定时器;

时间轮设计

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