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Version: 2.7.x(Latest)

gconv.Map 支持将任意的 mapstruct/ *struct 类型转换为常用的 map[string]interface{} 类型。当转换参数为 struct/ *struct 类型时,支持自动识别 structc/gconv/json 标签,并且可以通过 Map 方法的第二个参数 tags 指定自定义的转换标签,以及多个标签解析的优先级。如果转换失败,返回 nil

tip

属性标签:当转换 struct/ *struct 类型时,支持 c/gconv/json 属性标签,也支持 -omitempty 标签属性。当使用 - 标签属性时,表示该属性不执行转换;当使用 omitempty 标签属性时,表示当属性为空时(空指针 nil, 数字 0, 字符串 "", 空数组 [] 等)不执行转换。具体请查看随后示例。

常用转换方法:

func Map(value interface{}, tags ...string) map[string]interface{}
func MapDeep(value interface{}, tags ...string) map[string]interface{}

其中, MapDeep 支持递归转换,即会递归转换属性中的 struct/ *struct 对象。

tip

更多的 map 相关转换方法请参考接口文档: https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/util/gconv

基本示例

package main

import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gconv"
)

func main() {
type User struct {
Uid int `c:"uid"`
Name string `c:"name"`
}
// 对象
g.Dump(gconv.Map(User{
Uid: 1,
Name: "john",
}))
// 对象指针
g.Dump(gconv.Map(&User{
Uid: 1,
Name: "john",
}))

// 任意map类型
g.Dump(gconv.Map(map[int]int{
100: 10000,
}))
}

执行后,终端输出:

{
"name": "john",
"uid": 1,
}

{
"name": "john",
"uid": 1,
}

{
"100": 10000,
}

属性标签

我们可以通过 c/gconv/json 标签来自定义转换后的 map 键名,当多个标签存在时,按照 gconv/c/json 的标签顺序进行优先级识别。

package main

import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gconv"
)

func main() {
type User struct {
Uid int
Name string `c:"-"`
NickName string `c:"nickname, omitempty"`
Pass1 string `c:"password1"`
Pass2 string `c:"password2"`
}
user := User{
Uid: 100,
Name: "john",
Pass1: "123",
Pass2: "456",
}
g.Dump(gconv.Map(user))
}

执行后,终端输出:

{
"Uid": 100,
"password1": "123",
"password2": "456",
"nickname": "",
}

自定义标签

此外,我们也可以给 struct 的属性自定义自己的标签名称,并在 map 转换时通过第二个参数指定标签优先级。

package main

import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gconv"
)

func main() {
type User struct {
Id int `c:"uid"`
Name string `my-tag:"nick-name" c:"name"`
}
user := &User{
Id: 1,
Name: "john",
}
g.Dump(gconv.Map(user, "my-tag"))
}

执行后,输出结果为:

{
"nick-name": "john",
"uid": 1,
}

递归转换

当参数为 map/ struct/ *struct 类型时,如果键值/属性为一个对象(或者对象指针)时,并且不是 embedded 结构体且没有任何的别名标签绑定, Map 方法将会将对象转换为结果的一个键值。我们可以使用 MapDeep 方法递归转换参数的子对象,即把属性也转换为 map 类型。我们来看个例子。

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gconv"
"reflect"
)

func main() {
type Base struct {
Id int `c:"id"`
Date string `c:"date"`
}
type User struct {
UserBase Base `c:"base"`
Passport string `c:"passport"`
Password string `c:"password"`
Nickname string `c:"nickname"`
}
user := &User{
UserBase: Base{
Id: 1,
Date: "2019-10-01",
},
Passport: "john",
Password: "123456",
Nickname: "JohnGuo",
}
m1 := gconv.Map(user)
m2 := gconv.MapDeep(user)
g.Dump(m1, m2)
fmt.Println(reflect.TypeOf(m1["base"]))
fmt.Println(reflect.TypeOf(m2["base"]))
}

执行后,终端输出结果为:

{
"base": {
Id: 1,
Date: "2019-10-01",
},
"passport": "john",
"password": "123456",
"nickname": "JohnGuo",
}
{
"base": {
"id": 1,
"date": "2019-10-01",
},
"passport": "john",
"password": "123456",
"nickname": "JohnGuo",
}
main.Base
map[string]interface {}

看出来差别了吗?